Ребят! Интересный вопрос! Как сделать функцию которая в аргументе будет принимать ссылку на переменную. И какой тип данных может хранить адреса памяти в hex.
Ребят! Интересный вопрос! Как сделать функцию которая в аргументе будет принимать ссылку на переменную. И какой тип данных может хранить адреса памяти в hex.
void anyFuncName(int& iVar);
Если именно в hex, то string. В числовом варианте - DWORD(при форматировании можно использовать %p).
И нужно чтобы при вводе функции высвечивалась подсказка и показывало что там нужно указывать ссылку на переменную. Это как sscanf(); там нужна ссылка на переменную.
вот тут я self->fTargetRotation = rot; разворачиваю своего игрока в сторону ротации другого игрока мне нужно не разворачивать игрока а моментально выставить угол по z
угол поворота записан в радианах по адресу CPed +0x558. Конвертация в радианы есть в классе CVector