Войти или зарегистрироваться
Выберите удобный способ — аккаунт создастся автоматически.
Или войдите по логину и паролю
 |
|

26.04.2009, 20:47
|
|
Новичок
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 10
С нами:
9019976
Репутация:
6
|
|
Люди! Некоторое время пользовался похожим скриптом на vbs (тож сам писал), и у меня возникали следующие проблемы  :
1) через 1-2 часа работы скрипта сам Скайп вылетал с ошибкой: что-то типа "extarnal error bla-bla division by zero" (версия клиента последняя - 4.0.216, вроде); приходилось каждые 2 часа перезапускать процессы; много людей сталкивалось с этим глюком Скайп? может стоить попробовать старую версию 3.8.ххх?
2) аккаунты Скайп блокировались примерно через полтора дня (в среднем); это что, каждый день покупать новый аккаунт? кто как боролся с их политикой блокировки?
По поводу многопоточности: да, Скайп поддерживает конференцию, но для флуда это мало что дает, т.к. если одна из целей возьмет трубку, надо сразу же заканчивать звонок, т.е. всю конференцию; плюс в документации четко сказано, что в каждый момент может существовать не более одного звонка. Может кто мучал конференции и нашел какой-то обход?
Ну, и по теме: уверен, что такого рода скрипты подойдут только для баловства (для новичков, для теста)  , т.к. их возможности ограничены. Сам долго мучался, потом плюнул и написал нормальную прогу на Delphi...На сайте для разработчиков есть вся необходимая документация.
З.Ы. сорри за небольшой оффтоп 
|
|
|

27.04.2009, 10:25
|
|
Постоянный
Регистрация: 12.06.2008
Сообщений: 654
С нами:
9427413
Репутация:
973
|
|
Сообщение от ImmortalWarrior
Люди! Некоторое время пользовался похожим скриптом на vbs (тож сам писал), и у меня возникали следующие проблемы  :
1) через 1-2 часа работы скрипта сам Скайп вылетал с ошибкой: что-то типа "extarnal error bla-bla division by zero" (версия клиента последняя - 4.0.216, вроде); приходилось каждые 2 часа перезапускать процессы; много людей сталкивалось с этим глюком Скайп? может стоить попробовать старую версию 3.8.ххх?
2) аккаунты Скайп блокировались примерно через полтора дня (в среднем); это что, каждый день покупать новый аккаунт? кто как боролся с их политикой блокировки?
По поводу многопоточности: да, Скайп поддерживает конференцию, но для флуда это мало что дает, т.к. если одна из целей возьмет трубку, надо сразу же заканчивать звонок, т.е. всю конференцию; плюс в документации четко сказано, что в каждый момент может существовать не более одного звонка. Может кто мучал конференции и нашел какой-то обход?
Ну, и по теме: уверен, что такого рода скрипты подойдут только для баловства (для новичков, для теста)  , т.к. их возможности ограничены. Сам долго мучался, потом плюнул и написал нормальную прогу на Delphi...На сайте для разработчиков есть вся необходимая документация.
З.Ы. сорри за небольшой оффтоп 
Скажи мне, а в чем отличие скрипта от проги ?
Ты наверное плохо понимаешь, что представляет из себя питон =\. Если ты опускаешь питон до уровня пхп или вбс, то я даже не знаю как тебе выразить свое возмущение , я тебе только дам ссылочку на одну страничку http://docs.python.org/modindex.html
P.S. Если я напишу гуй к этому скрипту, и сложу его в екзеху, то чем он будет отличаться от твоего кода на делфе ? Херню вы морознули, уважаемый =\
|
|
|

28.04.2009, 01:49
|
|
Новичок
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 10
С нами:
9019976
Репутация:
6
|
|
Да, действительно, я говорил именно о vbs  По поводу питона - ниче знать не знаю, поэтому дискутировать не могу; возможно, вы правы...
в чем отличие скрипта от проги ?
скрипт выполняется интерпретатором, прога компилится в машинный код; разница в быстродействии, для данной задачи она может быть существенной (у меня на vbs так и было); к примеру,не достаточно быстрое завершение звонка - улетают деньги с баланса;
А по поводу
Если я напишу гуй к этому скрипту, и сложу его в екзеху, то чем он будет отличаться от твоего кода на делфе ?
каким именно образом будет "сложение в екзеху": как обычно, архивация с последующей разархивацией скрипта и запуска в интерпретаторе? это ровным счетом ничего не изменит...есть ли настоящие "компиляторы" питона?
Но это так, к слову ... присмотрюсь еще к этому фрукту 
|
|
|

28.04.2009, 09:26
|
|
Постоянный
Регистрация: 12.06.2008
Сообщений: 654
С нами:
9427413
Репутация:
973
|
|
Сообщение от ImmortalWarrior
Да, действительно, я говорил именно о vbs  По поводу питона - ниче знать не знаю, поэтому дискутировать не могу; возможно, вы правы...
скрипт выполняется интерпретатором, прога компилится в машинный код; разница в быстродействии, для данной задачи она может быть существенной (у меня на vbs так и было); к примеру,не достаточно быстрое завершение звонка - улетают деньги с баланса;
А по поводу
каким именно образом будет "сложение в екзеху": как обычно, архивация с последующей разархивацией скрипта и запуска в интерпретаторе? это ровным счетом ничего не изменит...есть ли настоящие "компиляторы" питона?
Но это так, к слову ... присмотрюсь еще к этому фрукту 
Да, сложение в экзеху будет происходить именно таким образом, если бы я имел в виду компилляцию, то я так бы и написал, а это просто "сложение" в моем понимании. Насчет компилляции в байт-код, у питона есть такое понятие как .pyc - Python Compilled, конечно же без интерпритатора их не запустишьи по скорости они проигрывают клмпилированному коду, да вот только разница в том. что он не до такой степени медленный, как вы себе вообразили, в качестве примера :
Google App Engine — Google-хостинг, использует Python для серверных приложений
BitTorrent — клиент-сервер для одного из протоколов файлообменных сетей
Portage — система пакетов, используемая Gentoo Linux
Википедия использует Python для написания ботов
Blender — кросплатформенный 3D редактор, Python использован для поддержки скриптов-плагинов
Civilization IV — популярная стратегическая игра.
Eve-online — MMORPG игра, для написания сервера и клиента использован Stackless Python
GIMP — растровый графический редактор, для написания скриптов используется Python
Minions of Mirth — MMORPG игра, Python использован как основной язык для написания логики сервера и клиента.
Maya — High-end редактор трёхмерной графики. Начиная с версии Maya 8.5 Python используется в качестве скриптового языка наравне с MEL (Maya Embedded Language). Кроме того, Maya Python API (интерфейс к C++ Maya API для Python) используется для создания расширений к Maya, а также для пакетной обработки данных.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines — ролевая игра с элементами action, разработанная компанией Troika Games на движке Source от Valve Software, Python активно используется для написания сценария уровней.
Компании и организации, интенсивно использующие Python:
Яндекс
Apple использует Python и Twisted для разработки сервера календарей iCal
Google
NASA
Nokia
(c) Wikipedia
|
|
|

28.04.2009, 13:57
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 07.01.2007
Сообщений: 1,263
С нами:
10179806
Репутация:
702
|
|
На днях пытался набросать гуй к этому делу, и понял, что это лишнее. Кому надо, тот и с консольным окошком разберётся, а школьнеги идут лесом!
|
|
|

28.04.2009, 16:58
|
Регистрация: 29.05.2002
Сообщений: 1,811
С нами:
12604706
Репутация:
0
|
|
Сообщение от login999
что он не до такой степени медленный, как вы себе вообразили, в качестве примера :
[skipped]
(c) Wikipedia
И что мы видим из приведенных примеров? То что питон используется вместо самописных скриптов, от которых не требуется особое быстродействие, и которые не имеют никакого отношения к ресурсоемкой части игрушки, а именно 3d-движку.
Вот если бы сам движок был на питоне - тогда да, можно было бы говорить о быстродействии питона...
|
|
|

28.04.2009, 17:01
|
|
Участник форума
Регистрация: 21.04.2007
Сообщений: 259
С нами:
10029744
Репутация:
219
|
|
inlanger
Всё же,как насчёт ехе?
На домашнем железе перл можно поставить,но как быть с дедиком? Нагружать его лишним софтом не очень то...
Ждём)
Последний раз редактировалось qwerra; 28.04.2009 в 17:38..
|
|
|

28.04.2009, 18:05
|
|
Постоянный
Регистрация: 12.06.2008
Сообщений: 654
С нами:
9427413
Репутация:
973
|
|
Сообщение от Algol
И что мы видим из приведенных примеров? То что питон используется вместо самописных скриптов, от которых не требуется особое быстродействие, и которые не имеют никакого отношения к ресурсоемкой части игрушки, а именно 3d-движку.
Вот если бы сам движок был на питоне - тогда да, можно было бы говорить о быстродействии питона...
Eve-online — MMORPG игра, для написания сервера и клиента использован Stackless Python
Civilization IV — популярная стратегическая игра.
Скажем так, я не питаю иллюзий на тему его сверхбыстродействия и бла-бла-бла, прочая, прочая, прочая мое возмущение было вызвано тем, что человек написал что питон может быть достаточно медленным для того чтобы оборвать соединение в нужное время. Для меня например яснее ясного что питон медленне С,С++ и прочих компиллируемых языков, но основными его коньками являются скорость разработки и офигенная читабельность кода. На уровне быдлокодинга, которым занимается ~80%(я вхожу в эти 80%) здешних кодеров питона не то что за глаза, а еще больше хватит, да еще и с лишком будет, а его скорости и подавно. А эта тема, между прочим, уже затрагивалась, у вас, уважаемый Алгол, какая-то нездоровая неприязнь к питону, никто же вас не заставляет переходить на него, а о разработке мощных приложений в данном топике не то что речи не было, а и не будет, так как неоткуда им тут взяться
|
|
|

28.04.2009, 21:26
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 07.01.2007
Сообщений: 1,263
С нами:
10179806
Репутация:
702
|
|
то, что есть сейчас можно собрать в ехе за 2 минуты )
|
|
|

29.04.2009, 00:16
|
|
Участник форума
Регистрация: 21.04.2007
Сообщений: 259
С нами:
10029744
Репутация:
219
|
|
Сообщение от inlanger
то, что есть сейчас можно собрать в ехе за 2 минуты )
Хотелось бы доверицца профессионалу 
|
|
|
|
 |
|
Предыдущая тема
Следующая тема
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|