HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > Общие вопросы программирования
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 06.01.2026, 14:01
opmbaby
Новичок
Регистрация: 25.12.2025
Сообщений: 8
С нами: 204694

Репутация: 3
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от вайега52  

можно же по идее, если нет нужды, изменять переменные в методе Unload, либо заюзать std::atomic для какой-то переменной, которая будет проверяться в потоке игры и изменяться в твоем потоке
атомик защитит только чтение самого флага, но если игра пройдет проверку if (active), а я в этот момент уже освобожу память или поинтеры, то рендер полезет в удаленную память и все равно будет краш, атомик не спасет от access violation внутри условия, если ресурсы уже удалены
 
Ответить с цитированием
 





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Создать сделку

Продавец: ник или ID

Название сделки:

Сумма USDT:

Срок сделки, дней:

Кто платит комиссию:

Условия сделки:

После создания сделки средства будут зарезервированы в холде до завершения сделки.

×

Мои сделки

Загрузка...
×

Сделка


Загрузка чата...