ANTICHAT — форум по информационной безопасности, OSINT и технологиям
ANTICHAT — русскоязычное сообщество по безопасности, OSINT и программированию.
Форум ранее работал на доменах antichat.ru, antichat.com и antichat.club,
и теперь снова доступен на новом адресе —
forum.antichat.xyz.
Форум восстановлен и продолжает развитие: доступны архивные темы, добавляются новые обсуждения и материалы.
⚠️ Старые аккаунты восстановить невозможно — необходимо зарегистрироваться заново.
 |
|
Форум АНТИЧАТ
> ПРОГРАММИРОВАНИЕ
> С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
|
Начинаем программировать на C++, C#, ассемблере(win), Qt, Python, Java, AS3.
|
|
 |
|

09.11.2009, 23:04
|
|
Pagan Heart
Регистрация: 12.08.2004
Сообщений: 3,791
Провел на форуме: 6490435
Репутация:
2290
|
|
Посоветуйте книгу для С++.Где программная среда будет Visual c++ 2008 и будут рассказывать о разработке "НЕ КОНСОЛЬНЫХ!" а приложений с формами и кнопками.А то все книги которые я прочел ориентируются на обучение написании консольных приложений.
1ый пост. Там написано про Qt.
|
|
|

09.11.2009, 23:18
|
|
Постоянный
Регистрация: 31.07.2008
Сообщений: 370
Провел на форуме: 2866942
Репутация:
350
|
|
А какая главная разница между Qt и API??? Только кросплатформеность первой? Вроде же и та и та для графического интерфейса предназначена
|
|
|

09.11.2009, 23:30
|
|
Pagan Heart
Регистрация: 12.08.2004
Сообщений: 3,791
Провел на форуме: 6490435
Репутация:
2290
|
|
А какая главная разница между Qt и API???
Такая же, как и разница между хорошей и качественно-собранной машиной и вагоном с автодеталями(причем сваленными в кучу и некомплектными).
Вроде же и та и та для графического интерфейса предназначена
Глупости.
|
|
|

10.11.2009, 00:13
|
|
Постоянный
Регистрация: 31.07.2008
Сообщений: 370
Провел на форуме: 2866942
Репутация:
350
|
|
На чём бы ты остановился?
|
|
|

10.11.2009, 00:23
|
|
Pagan Heart
Регистрация: 12.08.2004
Сообщений: 3,791
Провел на форуме: 6490435
Репутация:
2290
|
|
Ну я думаю с учетом поста выше этот вопрос явно риторический.
Ну нахрена мне вагон некомплектных деталей, когда я могу сразу ехать на нормальной машине?)
|
|
|

10.11.2009, 00:49
|
|
Постоянный
Регистрация: 12.12.2006
Сообщений: 906
Провел на форуме: 4205500
Репутация:
930
|
|
nerezus, кому-то может быть интересно самому копаться в деталях и собрать свою машину
|
|
|

10.11.2009, 02:12
|
|
Участник форума
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 170
Провел на форуме: 1608606
Репутация:
105
|
|
нашел кому надо
Алгоритмы. Построение и анализ
_http://samouchka.net/2007/07/02/algoritmy._postroenie_i_analiz.html
|
|
|

10.11.2009, 02:38
|
|
Познающий
Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 66
Провел на форуме: 139469
Репутация:
33
|
|
Сообщение от waik
Посоветуйте книгу для С++.Где программная среда будет Visual c++ 2008 и будут рассказывать о разработке "НЕ КОНСОЛЬНЫХ!" а приложений с формами и кнопками.А то все книги которые я прочел ориентируются на обучение написании консольных приложений.
Ну если тебе надо "Visual c++ 2008", то ты хочешь перетаскивать кнопочки на формочки и чтоб оно работало? тогда дарога тебе в WinForms + C++/SLI (Читай в гугле), там все просто... Но лучше учи C# + WPF это будет попроще, С# сам по себе бархатный язык.
Ну если ты готов к трудностям учи Win32 API. Эта вещь нормально тебя потрахает, но в итоге ты многое поймешь...
|
|
|

11.11.2009, 14:47
|
|
Участник форума
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 187
Провел на форуме: 2066562
Репутация:
86
|
|
Сообщение от rudvil
Можно ли добавлять события в Qt Creatore, если да - то как?
В VS 2008 все просто - где свойства объекта тамже есть и выбор событий, в QT такого не смог найти...
хелп, с меня + 
Всё ещё не разобрался..
Возможно я не корректно задал вопрос...
Имелось ввиду события типа textChagned, mouseOver. onClick, onLoad... что-то вроде этого как в Visual Studio.
Например, вызов определенной функц. при изменении текста в textbox...
Последний раз редактировалось rudvil; 11.11.2009 в 14:50..
|
|
|

11.11.2009, 15:26
|
|
Постоянный
Регистрация: 24.03.2009
Сообщений: 670
Провел на форуме: 2868783
Репутация:
414
|
|
В классе обьявляешь методы-слоты(обработчики событий), далее в конструкторе коннектишь сигналы(события) на наши слоты.
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|