HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #4  
Старый 24.03.2024, 20:40
akape
Участник форума
Регистрация: 29.02.2024
Сообщений: 111
С нами: 1162090

Репутация: 1
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от verbrannt  

You need to cancel ThreadPool.scheduleAtFixedRate task in the stopFight method
Цитата:
Сообщение от MrKirill1232  

Java:


Код:
ThreadPool
.
scheduleAtFixedRate
(
(
)
->
{
List

inactivePlayerNames
=
new
ArrayList
<>
(
)
;
// Collect names of inactive players
for
(
TvTEventTeams
team
:
_teams
)
{
for
(
String
playerName
:
team
.
getParticipatedPlayerNames
(
)
)
{
if
(
isPlayerAFK
(
playerName
)
)
{
inactivePlayerNames
.
add
(
playerName
)
;
}
}
}
// Remove inactive players
for
(
String
playerName
:
inactivePlayerNames
)
{
removeParticipant
(
playerName
)
;
Player
playerInstance
=
World
.
getInstance
(
)
.
getPlayer
(
playerName
)
;
if
(
playerInstance
!=
null
)
{
playerInstance
.
sendMessage
(
"You have been removed from the TvT event due to inactivity."
)
;
new
TvTEventTeleport
(
playerInstance
,
Config
.
TVT_EVENT_BACK_COORDINATES
,
false
,
false
)
;
_afkPlayers
.
remove
(
playerName
)
;
}
}
}
,
60000
,
60000
)
;
// This runs every 60 seconds
Инициилизируйте переменную
Код:
ScheduledFuture
чтоб можно было привязать её к коду выше.

И наверное
Код:
stopFight
(вместо resetEvent) нужно добавить
Код:
_afkPlayers = new HashSet<>();
и отменять таск, о котором я писал вьіше.
спасибо, ребята, за помощь
 
Ответить с цитированием
 





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.