HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #10  
Старый 27.07.2025, 22:46
Musaigen
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 1,710
С нами: 4272230

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Smeruxa  

Вот такой вариант попробовал, он работает в случае, если играют анимации, откуда этот эффект взялся - я без понятия, случайно выявил (прыгал и забирался по стенке)
Т.е. рисует треугольник, видимо есть какой-то случай, вызывающий это

C++:





Код:
CPlayerPed
*
l
=
static_cast

(
FindPlayerPed
(
)
)
;
l
->
m_pPlayerTargettedPed
=
CPools
::
GetPed
(
sampapi
::
v037r1
::
RefNetGame
(
)
->
GetPlayerPool
(
)
->
GetAt
(
nearId
)
->
m_pPlayer
->
m_pPed
->
m_handle
)
;
l
->
DrawTriangleForMouseRecruitPed
(
)
;


Может чего-то не хватает, какого-то флага/стейта
Нет никакого флага или стейта, таргетный пед сразу чистится по адресам 0x609EE3 и 0x60BA52, если ты не в прицеле.
 
Ответить с цитированием
 





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.