Тема: CounterStrike
Показать сообщение отдельно

  #2  
Старый 08.12.2008, 16:05
rtw
Новичок
Регистрация: 22.11.2008
Сообщений: 21
С нами: 9192690

Репутация: 10
По умолчанию

Если знать точно какие запросы будет принимать сервер и обрабатывать, то как-то так:
PHP код:
function send_pocket()
{
error_reporting(E_ALL);
$address = gethostbyname('target.ru');
$port = "27015" 
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); //Кстати, игровой траффик обычно по UDP, но не суть важно в наброске
$res = socket_connect($socket, $address, $port);
socket_write($socket, 'HERE_REQUEST', strlen('HERE_REQUEST'));
send_pocket()
}
//Вместе с поднятием пинга, такая рекурсия создаст из самого себя не более чем вантуз. Но это тольно набросок идеи! 
 
Ответить с цитированием