Показать сообщение отдельно

  #93  
Старый 18.11.2022, 18:06
RomaSerious
Постоянный
Регистрация: 30.07.2020
Сообщений: 323
С нами: 3047276

Репутация: 0
По умолчанию

Креативы для гемблинга: что использовать, для повышения конверсии

*Запуская креативы на тест, можно столкнуться с тем, что один и тот же подход
на одно и то же ГЕО показывает разные результаты. Дело в том, что для ряда
стран есть определенные элементы, использование которых влияет на
конверсию. В этом материале мы расскажем, какие элементы использовать на
креативах, чтобы ROI был выше.

Местная валюта и банки

Если делаете креативы, где изображены деньги, то используйте местные
валюты, а также интерфейс и название местных банков. Например, заливаясь
на Индию, лучше использовать фотографии рупий, а не долларов. Работая
с Украиной — гривны, а если на креативах всплывает уведомление от банка, то
лучше взять МоноБанк, потому что он популярен в этом ГЕО.





Флаги ГЕО

Вы знали, что жители Канады очень любят свою страну и буквально скупают
всю символику, где изображен флаг? Это касается Южной Кореи, и Бразилии, и
ряда других ГЕО. Можно использовать флаг на CTA, в колесе фортуны или делая
креатив под игровую механику.





Элементы популярных игровых слотов

Еще один способ повысить конверсию — узнать, какие слоты популярны в
выбранном ГЕО и использовать в креативах героев оттуда. Например, на креативе
ниже, который крутится на Канаду, взяли героя из слота Zeus Lightning Power
Reels, добавили элемент колеса фортуны и выписку из местного банка:



Игровые механики

Во многих странах на конверсию хорошо влияет геймификация.
Например, стирашки, колесо фортуны, наперстки и т.д. Это отвлекает
людей от скроллинга ленты, заставляет обратить внимание на креатив
и кликнуть по нему. Например, вот такие стирашки сейчас льют

на Австралию:




Известные личности

В креативах также можно использовать известных, в выбранном
ГЕО, личностей. Например, новость-креатив о том, как этот человек

поднял денег с помощью приложения:




Итог

Чтобы понять, что именно использовать на креативах, нужно проводить
тестирование. Бывает так, что в один период в одном ГЕО хороший ROI дало
использование флага, а в другой период, на том же самом ГЕО, оказалось
лучше использовать игровые механики.

 
Ответить с цитированием