Показать сообщение отдельно

  #9  
Старый 21.08.2026, 07:20
professoryo
Новичок
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 33
С нами: 6460886

Репутация: 0
По умолчанию

C# в геймдеве — это как взять конструктор Lego и быстро собрать что-то рабочее, а C++ — когда хочешь не просто построить, а ещё и материалы выбрать, покрасить вручную и подсветку настроить. Если пытаешься писать на C# как на C++, сгорит и игра, и нервы. Так что просто играй в свои сильные стороны, не усложняй.
 
Ответить с цитированием