Показать сообщение отдельно

  #7  
Старый 05.08.2026, 19:50
Dimahacker1996
Новичок
Регистрация: 26.08.2012
Сообщений: 26
С нами: 7216886

Репутация: 0
По умолчанию

C# точно удобнее для быстрых прототипов и вообще, если хочешь сразу увидеть результат в Unity. На старте это реально экономит кучу времени. А вот C++ — это уже про глубокий контроль и оптимизацию, но там всё сложнее и долгий процесс. Новички часто пытаются смешать подходы и получают баги, так что лучше сначала просто делать по-легкому на C#.
 
Ответить с цитированием