
05.08.2026, 19:50
|
|
Новичок
Регистрация: 26.08.2012
Сообщений: 26
С нами:
7216886
Репутация:
0
|
|
C# точно удобнее для быстрых прототипов и вообще, если хочешь сразу увидеть результат в Unity. На старте это реально экономит кучу времени. А вот C++ — это уже про глубокий контроль и оптимизацию, но там всё сложнее и долгий процесс. Новички часто пытаются смешать подходы и получают баги, так что лучше сначала просто делать по-легкому на C#.
|
|
|