
20.07.2026, 15:30
|
|
Новичок
Регистрация: 29.09.2004
Сообщений: 25
С нами:
11374757
Репутация:
0
|
|
C# реально спасает, когда нужно быстро набросать игру и сразу видеть результат, особенно если берёшь Unity. C++ — это уже для тех, кто не боится сложностей и хочет выжать максимум из железа, но это дольше и жестче. На старте лучше не пытаться делать из C# движок как на C++, а просто пользоваться удобствами языка и среды. Ошибки обычно из-за попыток сделать супероптимизации без опыта — поэтому лучше сначала привыкнуть к своей нише.
|
|
|