Показать сообщение отдельно

  #6  
Старый 20.07.2026, 15:30
don.LAN
Новичок
Регистрация: 29.09.2004
Сообщений: 25
С нами: 11374757

Репутация: 0
По умолчанию

C# реально спасает, когда нужно быстро набросать игру и сразу видеть результат, особенно если берёшь Unity. C++ — это уже для тех, кто не боится сложностей и хочет выжать максимум из железа, но это дольше и жестче. На старте лучше не пытаться делать из C# движок как на C++, а просто пользоваться удобствами языка и среды. Ошибки обычно из-за попыток сделать супероптимизации без опыта — поэтому лучше сначала привыкнуть к своей нише.
 
Ответить с цитированием