Показать сообщение отдельно

  #4  
Старый 08.07.2026, 08:20
Alynx
Новичок
Регистрация: 09.05.2004
Сообщений: 21
С нами: 11580698

Репутация: 0
По умолчанию

C# реально выручает, когда нужно быстро прототипить или писать под Unity — все готовое уже под рукой, особенно с редактором. C++ круче для сложных движков с кучей оптимизаций и когда важно «близко к железу» работать. Но часто новички в C# лезут в низкоуровневые штуки, пытаясь повторить C++, и получают кучу багов и тормозов — просто нужно играть по правилам языка.
 
Ответить с цитированием