
09.02.2022, 17:27
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Тебе нельзя такие циклы использовать ибо они вызываются в основном потоке игры и по этому у тебя происходит зависание. Тебе как раз надо просто в основном потоке игры использовать таймеры вместо задержки для обновления позиции gameProcessEvent, что и есть основным потоком игры грубо говоря. Создавать для такого отдельный поток не рекомендую вообще.
|
|
|