Показать сообщение отдельно

  #3  
Старый 26.03.2021, 02:56
ANZR
Участник форума
Регистрация: 03.08.2019
Сообщений: 168
С нами: 3568604

Репутация: 48
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AdCKuY_DpO4uLa  

Типы данных не верные. Вот правильные
Parameters: bool bGiveOrTake, UINT16 wPlayerID, float damage_amount, UINT32 dWeaponID, UINT32 dBodypart
А, я понял. Чего-то не заметил разницы, по этому и сунул все под 1 гребенку

Забавно, что weaponId отображался нормально. Так бы я давно заметил ошибку

Благодарю
 
Ответить с цитированием