Показать сообщение отдельно

  #2  
Старый 13.02.2021, 23:04
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Создаешь нужную функцию для коллбека и уже в нем её вызываешь

C++:





Код:
//Примерный код от балды и параметры могу в реале быть другими
void
Draw
(
)
{
//render text here
}
bool
CALLBACK
Present
(
const
RECT
*
pSourceRect
,
const
RECT
*
pDestRect
,
HWND hDestWindowOverride
,
const
RGNDATA
*
pDirtyRegion
)
{
Draw
(
)
;
return
true
;
}
void
mainloop
(
)
{
static
bool
init
=
false
;
if
(
!
init
)
{
SF
->
getRender
(
)
->
registerD3DCallback
(
D3DMETHOD_PRESENT
,
Present
)
;
init
=
true
;
}
}
 
Ответить с цитированием