Тема: [SF API] Draw
Показать сообщение отдельно

  #7  
Старый 10.04.2015, 22:19
spiceman
Участник форума
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 104
С нами: 6921972

Репутация: 0
По умолчанию

Код:





[CODE]
int resolution[2];
SF->getGame()->getScreenResolution(&resolution[0], &resolution[1]);
kX = resolution[0] / 640;
kY = resolution[1] / 448;
SF->getRender()->DrawBorderedBox(pos1 * kX, pos2 * kY, size1 * kX, size2 * kY, D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 0, 0), 3, D3DCOLOR_ARGB(50, 255, 255, 255));
// 0

 
Ответить с цитированием