
21.07.2013, 14:23
|
|
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами:
6920791
Репутация:
113
|
|
FAQ по собейту
Сообщение от Спойлер
Вызов структуры и запись в переменную.
Код:
Код:
struct actor_info *self = actor_info_get (0x01,0);
Сообщение от Спойлер
Телепорт игрока (актера)
Код:
Код:
cheat_actor_teleport(actor_info,position,interior iD);
Сообщение от Спойлер
Узнавание своих координат (позиции)
Код:
Код:
float pos[3];
vect3_copy(&self->base.matrix[12],pos);
Сообщение от Спойлер
Использование структуры и узнавание текущей анимации
Код:
Код:
struct stOnFootData *foot;
cheat_state_text( "Current Animationin ID %d", foot->iCurrentAnimationID);
Сообщение от Спойлер
Вывод текста на экран
Код:
Код:
pD3DFontFixed->PrintShadow( pPresentParam.BackBufferWidth/2, 15, D3DCOLOR_ARGB( 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00 ),"BlastHack.Net");
Сообщение от Спойлер
Работа с циклом
Код:
[CODE]
for (int i=0; i
Изначально i равен 0 максимальное i = 60 то есть цикл выполняется 60 раз. Шаг цикла равен 1
Сообщение от Спойлер
Спецификаторы формата printf
%c - Символ
%s - Строка символов
%d, i - Целое десятичное со знаком
%o - Целое восьмеричное
%u - Целое десятичное без знака
%x, X - Целое шестнадцатеричное
%f - Дробное число в фиксированном формате
%e, E - Дробное число в научном формате
%g, G - Дробное число в научном или фиксированном формате
%p - Указатель (в шестнадцатеричном виде)
Сообщение от Спойлер
Спец. символы в тексте
\a - Сигнальный символ
\b - Символ возврата
\f - Символ перевода страницы
\n - Символ новой строки
Сообщение от Спойлер
Арифметические операторы
Код:
Код:
Код:
Код:
Код:
Код:
Код:
Инкременты
Код:
Код:
Декременты
Код:
Код:
|
|
|