
15.05.2010, 20:36
|
|
Участник форума
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 102
С нами:
8694700
Репутация:
22
|
|
Смотри
p1.x = point.x;
p1.y = point.y;
получили координату где мы кликнули
Дальше мышку можно двигать а любую сторону (клиентской облости)
(сейчас реализовано то что когда двигаеш прямоугольник вдигается в туже сторону что и движение мышки)
Дальше при движении в любую сторону прямоугольник должен увеличиватся в левй нижний угол вот так
-------
| |
--------
(начало координат)
-------------
| |
| |
| |
-------------
вот так )чтобы при движении в любом направлении прямоугольник увеличивается в определёную сторону
(пробелы смазались но думаю понятно)
|
|
|