Показать сообщение отдельно

  #7  
Старый 15.05.2010, 20:36
Besi
Участник форума
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 102
С нами: 8694700

Репутация: 22
По умолчанию

Смотри
p1.x = point.x;
p1.y = point.y;
получили координату где мы кликнули

Дальше мышку можно двигать а любую сторону (клиентской облости)
(сейчас реализовано то что когда двигаеш прямоугольник вдигается в туже сторону что и движение мышки)
Дальше при движении в любую сторону прямоугольник должен увеличиватся в левй нижний угол вот так
-------
| |
--------

(начало координат)
-------------
| |
| |
| |
-------------

вот так )чтобы при движении в любом направлении прямоугольник увеличивается в определёную сторону


(пробелы смазались но думаю понятно)
 
Ответить с цитированием