
15.04.2010, 22:00
|
|
Постоянный
Регистрация: 13.11.2009
Сообщений: 437
С нами:
8680278
Репутация:
17
|
|
Чел вот только ненадо присваиваь себе чужой код.
У себя нашел, непомню где брал (давно это было), но рабочий
Сервер
Код:
using System; /////////////////////////////////////////////////
using System.Collections.Generic;///// Консольный стандарт ////
using System.Text;/////////////////////////////////////////////
using System.Net.Sockets; // Вот он, родимый коллекшн классов /
using System.Threading; // Коллекшн для работы с потоками /////
namespace tcpserver
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string cmd;
Console.Write("Port to listen: ");
int port = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Creating server...");
Server Serv = new Server(); // Создаем новый экземпляр класса
// сервера
Serv.Create(port);
while (true)
{
cmd = Console.ReadLine(); // Ждем фразы EXIT когда
// понадобится выйти из приложения.
// типа интерактивность.
if (cmd == "EXIT")
{
Serv.Close(); // раз выход – значит выход. Серв-нах.
return;
}
}
}
public class Server // класс сервера.
{
private int LocalPort;
private Thread ServThread; // экземпляр потока
TcpListener Listener; // листенер))))
public void Create(int port)
{
LocalPort = port;
ServThread = new Thread(new ThreadStart(ServStart));
ServThread.Start(); // запустили поток. Стартовая функция –
// ServStart, как видно выше
}
public void Close() // Закрыть серв?
{
Listener.Stop();
ServThread.Abort();
return;
}
private void ServStart()
{
Socket ClientSock; // сокет для обмена данными.
string data;
byte[] cldata = new byte[1024]; // буфер данных
Listener = new TcpListener(LocalPort);
Listener.Start(); // начали слушать
Console.WriteLine("Waiting connections [" + Convert.ToString(LocalPort) + "]...");
try
{
ClientSock = Listener.AcceptSocket(); // пробуем принять
// клиента
}
catch
{
ServThread.Abort(); // нет – жаль(
return;
}
int i=0;
if (ClientSock.Connected)
{
while (true)
{
try
{
i = ClientSock.Receive(cldata); // попытка чтения
// данных
}
catch
{
}
try
{
if (i > 0)
{
data = Encoding.ASCII.GetString(cldata).Trim();
Console.WriteLine("<" + data);
if (data == "CLOSE") // если CLOSE –
// вырубимся
{
ClientSock.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("Closing the server..."));
ClientSock.Close();
Listener.Stop();
Console.WriteLine("Server closed. Reason: client wish! Type EXIT to quit the application.");
ServThread.Abort();
return;
}
else
{ // нет – шлем данные взад.
ClientSock.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("Your data: " + data));
}
}
}
catch
{
ClientSock.Close(); // ну эт если какая хрень..
Listener.Stop();
Console.WriteLine("Server closing. Reason: client offline. Type EXIT to quit the application.");
ServThread.Abort();
}
}
}
}
}
}
}
Этот соурс древний, и тупо написан.
Последний раз редактировалось cheater_man; 15.04.2010 в 22:02..
|
|
|