
24.03.2010, 14:14
|
|
Постоянный
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 327
С нами:
10437270
Репутация:
117
|
|
Сообщение от ntldr
А вообще при написании например ботов к онлайн играм, которые управляют движением персонажа, там просто находят адреса, по которым, например, 1 это зажатая кнопка "вперед", и через WriteProcessMemory пишут данные. То есть не вызывают функцию напрямую, а заставляют сам процесс вызвать ее.
раз пошла такая пьянка), то не совсем понятно что за адрес по которому нажата кнопка? и что писать в память процесса?
у меня просто есть похожая задача, дак вот там же оконная процедура которая обрабатывает сообщения о нажатых кнопках и прочее. тоесть как вариант слать сообщения окну, а если тупо вызвать процедеру обработки то хз, не пробовал, да её ещо и искать запаришся.
|
|
|