
01.06.2009, 20:45
|
|
Постоянный
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 840
С нами:
9014739
Репутация:
517
|
|
Сообщение от cupper
я несовсем понимаю что означает "нативных", но создание DirectX под линь может охрененно поспособствовать увеличению количества игр под линь, хотябы из за того что их партировать станет легче, по причине того что интерфейсы работы с функциями в DirectX будут на разных системах одинаковые, а ризличаться будут именно их реализация.
Если неправ, поправьте.
native - родной, встроенный.
Ну, а насчет DX - вся проблема в том, что M$ весьма любит недокументированные функции. И всегда любила. В результате получится, что портирование DX10 то как бы есть, но какая либо игра будет с косяками - как сейчас происходит в wine. Ибо на бумаге одно, на деле другое. Что даст лишний козырь M$ сказать, какая у них классная новая доза с DX10 и какой корявый wine, коль не могут догадаться, как какая либо функция реализована в M$ - а на деле, это не функция, а просто желание правой пятки БГ либо СБ. 
|
|
|