![]() |
C# в разработке игр и где он реально удобнее C++?
Думаю начать небольшой игровой проект и смотрю в сторону C#. Интересно услышать мнение тех, кто уже разрабатывал игры. Где C# удобнее C++, а где наоборот лучше сразу брать C++?
Что важнее всего на практике и первой разработки? Скорость разработки, производительность, удобство работы с движком? Также интересно, какие ошибки чаще всего делают новички в игровых проектах на C#. Буду рад услышать про ваш опыт с этими языками! |
| Время: 09:42 |