![]() |
Основы JavaScript
Немного основных понятий JavaScript..
Тех, кто чувствует себя в яваскриптах как рыба в воде, просьба не опускать этот небольшой сбор основ яваскриптов. Я понимаю, что много людей на форуме это всё знают, но ведь есть и те, кто хочет что то почерпнуть новое. Вот этот сбор для них. В общем по стандартному шаблону "для новичков". Во первых, не нужно путать JavaScript и Java — это две большие разницы! Java-это мощный платформо-независимый язык программирования высокого уровня, который имеет широкие возможности для использования в Интернете из-за своей функциональности, простоты и безопасности. Но он используется в виде откомпилированных приложений-апплетов либо Java веб-служб, в отличии от JavaScript. JavaScript-это скриптовый язык, то есть язык программирования, в котором нет системных функций, органиченный доступ к файловой системе (в целях безопасности), и который не компилируется, а обрабатывается специальным интерпретатором, встроенным в каждый совремменный броузер (правда, реализация его не везде одинакова, что приводит к большой головной боли веб-мастеров, но об этом позже)). Этот язык был разработан фирмой Netscape, следовательно, первым JavaScript стал поддерживать именно ихний Navigator. Потом к нему присоединился также и микрософтовский "осёл", в реализацию объектной модели которого его создатели, конечно же, добавили несколько своих собственных фич. JavaScript является очень удобным средством для реализации функциональных и удобных веб-страниц с обратной связью, реагирующих на действия юзверя. Можно создавать симпатичные менюшки с "переворачивающимися" пунктами-картинками (вы наверняка видели такие на каком-нибуть сайте), вставлять на страницу такие полезные елементы, как часы, календарь, даже калькулятор (пригодится на каком-нибуть финансовом сайте, или инет-магазине). В основе функциональности JavaScript лежит так называемая DOM (от Document Object Model, объектная модель документа). Эта модель в объектном виде хранит целую кучу свойств веб-страницы и окна броузера. Это, например, такие свойства, как цвет фона страницы, адрес документа, в отдельных коллекциях (массивах) хранятся все рисунки (images) и якоря-ссылки(anchors) страницы. Изменить либо ещё как-то повлиять на эти свойства можно с помощью методов (или функций) — например: Код:
document.write("Hello? World!!!");Метод — это член какого-либо объекта, который выполняет какие либо действия с объектом, подобно функциям. Особое отношение в JavaScript к переменным — в этом языке нет строгого контроля типов. При объявлении переменной выполняющая среда автоматически определяет её тип по инициализирующему значению. То есть, если переменной присваивается численное значение, то тип переменной определяется, как int (целочисленное значение) либо float (дробное с плавающей запятой). Следовательно... В JavaScript нет строгой типизации переменных. Несмотря на эти упрощения, на JavaScript можно писать довольно функциональные программы, которые могут упростить посетителям работу с вашим сайтом. Теперь несколько учебных примеров. Обработка событий В языке JavaScript есть такой способ написания программ, как обработка событий, то есть выполнение каких-либо функций в ответ на событие. Событие (event) — генерируется в ответ на некоторые действия пользователя либо среды выполнения (окна броузера, состояния документа) Используя этот прием, можно, например, выделять активные элементы на странице при помощи изменения цвета элемента: Код:
function change_color(element, color) {И ещё на пример: Код:
<span style="width: 200px; border: 1px solid black;И делается это всё с помощью свойства innerText, которое содержит текст из элемента. Вот с помощью таких простых средств и реализуются те многочисленные супер- (или не очень) эффекты, которые вы ежедневно можете созерцать на сотнях и тысячах сайтов. :) Вот и всё, конечно таких вот "сборов сведений" в сети пруд пруди, но если кто то узнал что то новое, то это значит что я не зря это всё писал :) |
Выше сказанное может только подтолкнуть к углубленному изучению, уж если писать, то целый учебник.
Молодец. Держи знаменитый "+" |
Мог рассказать и про Alert,Confirm,prompt и про многово другово.
но молодец! |
Продолжение:)
Сейчас я вас ознакомлю с использованием методов confirm() & prompt()..
Метод confirm в JavaScript Команда confirm (подтвердить) действует очень похоже на alert, за исключением того, что добавляет кнопку "Отмена" в диалоговое окно. И то, и другое - методы. Одна команда сама по себе многого не дает. Нет никакой разницы, что вы выбираете - "ОК" или "ОТМЕНА". Но стоит добавить функции IF (если) и ELSE (иначе), и готовы отличные эффекты. Код:
<SCRIPT LANGUAGE="javascript">Вот основной пример того, что делает скрипт. Как видите, немного. Но вот вам та же команда с некоторыми добавлениями: Код:
<SCRIPT LANGUAGE="javascript">Во-первых, скрипт говорит: if (confirm("Вам туда надо?") ); Это значит Если (Здесь ваш шанс сделать выбор) В нашем случае сonfirm предлагает альтернативу: <OK> и <Отмена>. Можно сказать, Да и Нет. Обратите внимание на скобки. После команды IF всегда идут скобки, но, как известно, команды сonfirm тоже требует скобок. Следовательно, берем две пары скобок, одна внутри другой. Сразу же после этого идут команды, выполняемые при каждом варианте ответа. Обратите внимание на фигурные скобки{}. Ведь в действительности это функции. Первая из них показывает, что должно произойти, если пользователь выберет ОК (или Да). {parent.location='опять же посылаете куда либо юзверя'; alert("Ну тогда идите");} parent.location означает обычную ссылку. Дальше идет обыкновенная команда alert. PS. после каждой команды в хтмл документе, не забывайте ставить ; А что если я выберу отмену? Мы уже знаем, что если выбрать ОК, запускается функция IF (если). Отмена - другой выбор. Видите, сразу после фигурной скобки идет команда ELSE (иначе), как бы <если нет>. И тогда следующий текст... else { alert("Cиди тогда тут"); } ...означает: если нет, тогда вызвать окно и не менять страницу. Все это вместе и дает пользователю возможность выбора: входить или не входить. Вот и всё что представляет собой простой метод confirm... Про alert писать не буду, потому что не представляю, что там может быть непонятного) ===================== Использование метода prompt() Метод prompt() несколько отличается от методов alert() и confirm().. Он дает возможность пользователю вписать собственный ответ на вопрос, вместо того чтобы просто выводить на экран информацию (как в методе alert()) или делать выбор между кнопками OK и Cancel (как в методе confirm()). Пример. Метод prompt() вводят в сценарий так же, как и методы "алерт" и "конфирм". Сначала добавьте prompt() в блок SCRIPT: Код:
<script language="JavaScript">prompt()</script>поскольку в круглые скобки требуется добавить две фразы. Первая из них - сообщение, которое должно быть выведено на экран Делается это так же, как и в методах "алерт" и "конфирм". Текст в кавычках помещается внутри круглых скобок: Код:
<script language="JavaScript"> Обратите внимание на появившийся запрос об имени пользователя. Вы можете ввести имя и щелкнуть по одной из кнопок выбора ОК или CANCEL. Обратите внимание, появится слово undefined (не определено) в поле ввода. Это особенность "осла". В браузере Netscape поле ввода остается пустым В настоящий момент еще ничего происходит, что бы вы ни делали, но к концу этого обзора вы сумеете заставить программу работать. Следующая единица ввода - это текст по умолчанию, который должен появиться в соответствующем поле. Добавить его очень просто, а заодно это позволит избавиться от появления undefined в "ослике". После первой фразы в круглых скобках поставьте запятую за пределами кавычек, а после нее впишите вторую фразу (тоже в кавычках). Пишем "Введите здесь ваше имя" Это делается таким образом: Код:
<script language="JavaScript"> Заметьте, что поле ввода больше не является пустым (Netscape), а содержит текст, указанный во второй паре кавычек И в "осле" теперь на месте ввода пишет: "Введите ваше имя" И при вводе какого либо имени (не обязательно имени+)) в окне браузера оно успешно отобразится) Теперь вы уже знаете 2 немаловажных метода в JavaScript: confirm() & prompt().. Пишу я понемногу, т.к. тем кто только начал изучать JavaScript, будет легче всё это переварить) В следующий раз, я выложу основу синтаксиса JavaScript.. Ждите ;) |
Неплохая статья. Только меня очень рассмешило
Цитата:
|
Респект! Неплохая статья! В следующий раз TALKни чёньть про
window.open() а также while(){} |
Цитата:
|
Цитата:
Код:
<script> |
Продолжение 2
Итак, как обещал выкладываю основу синтаксиса языка JavaScript... Написал в этот раз я немного)
Начали: Синтаксис JavaScript и Java сделан по образцу C и C++. Отметим основные правила: Чувствительность к регистру Все ключевые слова пишутся в нижнем регистре. Все переменные и названия функций пишутся точно так же, как и были определены (например, переменные Str и str являются разными переменными)) Пробелы, табуляция и перевод строки Эти символы игнорируются в JavaScript, так что можно использовать их для форматирования кода с тем, чтобы его было удобно читать. Символ точка с запятой (;). Все операторы должны быть разделены этим символом. Если оператор завершается переводом строки, то точку с запятой можно опустить. При этом нужно следить за тем, чтобы при разрыве строки одного оператора, новая строка не начиналась бы с самостоятельного оператора. Комментарии. JavaScript игнорирует любой текст расположенный между символами /* и */. Также игнорируется текст начинающийся символами // и заканчивающийся концом строки. Индентификаторы. Индентификаторами являются имена переменных, функций, а также меток. Индентификаторы образуются из любого количества букв ASCII, подчеркивания (_) и символа доллара ($). Первым символом не может быть цифра, а в версии JavaScript 1.0 не допускается использования и символа $. Ключевые слова. Ключевые слова не могут использоваться в качестве индетификаторов. Ключевыми словами являются: break, case, continue, default, delete, do, else, export, false, for, function, if, import, in, new, null, return, switch, this, true, typeof, with. Вот и всё) Скоро добавлю ещё что нибудь важное.. Цитата:
|
Цитата:
а вообще данная инфа есть в более удобоваримом виде на первых страницах любого учебника по яваскрипт за 25р. ;) вторая часть не понравилась. слишком мало инфы и слишком муторно изложено. воды много. у меня вопрос - я как то пытался изучить яваскрипт, синтаксис там в принципе понятный, но я так и не научился на нём кодить потому что в двух купленных книжках не было простого перечисления всех объектов, их свойств и методов. так и приходится обо всём узнавать по крупицам из подобных статей в инете. из первой статьи sL(IP)--!(P.i.N.) например узнал про innerText :) дайте плз ссылку на список всех объектов, свойств и методов яваскрипта. |
| Время: 20:54 |