ANTICHAT

ANTICHAT (https://forum.antichat.xyz/index.php)
-   Общие вопросы программирования (https://forum.antichat.xyz/forumdisplay.php?f=206)
-   -   Свободная память в игре (https://forum.antichat.xyz/showthread.php?t=1548574)

Tema05 14.02.2026 18:52

Есть ли известные участки памяти в gta_sa.exe или samp.dll где можно хранить какую-то информацию (байтов 100) для того, чтобы обращаться к ней между запусками разных скриптов/плагинов. Сохранение в файл конфига, особенно при частых перезаписях и когда требуется 100% гарантия синхронности не слишком стабильный вариант. Поэтому я придумал использовать память как хранилище с быстрым прямым доступом и гарантированным сохранением данных.

1) Как найти такие участки и быть уверенным, что они не будут изменены?

2) Хуйню ли я придумал? Если да какие более подходящие решения есть?

P.S. в целом достаточно 4 байт. Просто выделить память и указатель засунуть по каком-то статическому адресу внутри игры.

Musaigen 15.02.2026 11:42

В паддинг между функциями (0xCC) можно что-то засунуть я думаю

Иначе вроде в теме про RCE от Евгена был такой адрес

constersuonsis 15.02.2026 12:48

Вроде как, в конецах .data/.bss секциях, после последних глобальных переменных часто есть свободное место

БеzликиЙ 17.02.2026 05:24

Sampfuncs предоставляет глобальные переменные и опкоды для управления ими, зачем изобретать велосипед?

setSampfuncsGlobalVar

Устанавливает новое значение (регистрирует) для глобальной переменной SAMPFUNCS

wiki.blast.hk


Время: 04:23